20.06.2023

Самая лучшая rpg игра. Лучшие RPG всех времен. Серия The Witcher


Компьютерные ролевые игры имеют армию поклонников по всему миру. Яркие персонажи, детально проработанный интересный сюжет и увлекательный геймплей – это привлекает игроков, готовых с головой погрузиться в виртуальный мир. Топ-10 на ПК – мы подготовили рейтинг лучших игр жанра за последние несколько лет.

10.

Игра , вышедшая 16 января 2016 года, занимает 10 место в Топ-10 РПГ . Ее создатели черпали вдохновение в произведениях Говарда Лавкрафта. Основная тема игры – страх и сохранение психологического здоровья героев. Это двухмерная РПГ, в которой игрок управляет командой из четырех персонажей. Задача – обследование подземелий и склепов, расположенных под древним особняком. Для каждого похода игрок должен отобрать нескольких героев из предложенных вариантов. Они путешествуют по случайно генерируемым подземельям, собирают сокровища и сражаются с врагами. Задача игрока – сохранить их физическое и психологическое здоровье. В РПГ реализована система психоза, которая воздействует на героев при нападении врагов, получении ранений или попадании в ловушку. Каждый раз уровень стресса растет и это сказывается на бойцах: они могут ослушаться приказа игрока или начать вести себя странно.

9.


Занимает 9 место в Топ-10 лучших РПГ на ПК за последние несколько лет. Это не ролевая игра в чистом виде, а интересная смесь РПГ, шутера и стелс-экшена. Здесь игроку предоставляется свобода выбора стиля прохождения. Игрок управляет Адамом Дженсеном, начальником службы безопасности компании, занимающейся разработкой и созданием биомеханических имплантатов. Накануне презентации новой продукции на штаб-квартиру компании совершают налет экстремисты. Лаборатории разгромлены, а ведущие ученые фирмы погибли. Дженсен выжил, но ценой того, что большая часть его организма заменена имплантатами. Вернувшись на службу, он начинает расследование нападения.

8.


Топ-10 лучших игр в жанре РПГ продолжает перезапуск знаменитой серии – . По сюжету игра продолжается после событий шестых «Героев», поэтому в ней много старых персонажей и прежних конфликтов. Игрок управляет четырьмя героями из разных рас. В каждой из них есть три класса со своими умениями и навыками.

Неоднозначная оценка игры критиками вызвана прежде всего попыткой разработчиков сделать приятное старым фанатам игры – в ней введена система боя от первого лица по клеткам, как это было в ранних играх серии. Не всем такой вариант ведения сражений пришелся по вкусу.

7.


На 7 месте в Топ-10 РПГ на ПК – игра с открытым миром от японского разработчика. Сюжет характерен для Японии – главный герой ищет спасения от проклятия. Для этого он должен захватить души демонических сущностей, обитающих в королевстве Дранглик. РПГ интересна своей сложностью – игроку придется не раз терпеть поражение от сильного противника, пока его герой не получит достаточно опыта и умений.

Геймплей заключается в поэтапном исследовании королевства и сражениях с разнообразным противником. За победу герой получает душу врага. Она же исполняет роль универсальной валюты – за души можно покупать необходимые предметы и повышать уровень персонажа.

6.


В XXII веке человечество вошло в число других разумных рас Галактики. Мир, царящий в ней, нарушали лишь смутные воспоминания о Жнецах – машинах, уничтожающих жизнь раз в 50 тысяч лет. Как оказалось, время их прихода вот-вот настанет. Третья часть переносит игрока на Землю, на которую уже совершают нападение Жнецы.

С игрой связан крупный скандал, вызванный недовольством многих фанатов франшизы концовками третьей части. Всего существует восемь вариантов концовок.

5.


Продолжение легендарной серии, занимает 5 место в Топ-10 лучших РПГ на ПК. Продажи игры превысили 20 миллионов копий.

Действие всех трех игр и их дополнений происходит в вымышленном мире Санктуарий. Стилистика игры – темное фэнтези. За Санктуарий ведут сражение силы Тьмы и Небес. В третьей части в борьбу вступают младшие силы Ада и нефалемы – рожденные от союза демонов и ангелов люди с необычайной силой. Последними и управляет игрок.

Геймплей не отличается от предыдущих игр серии – по-прежнему нужно уничтожать врагов и собирать артефакты. Игрок может выбрать одиночную игру или прохождение командой из четырех нефалемов.

4.


– одна из лучших масштабных РПГ на ПК, вышедших за последние несколько лет. Война между магами и храмовниками продолжается, небеса разверзлись и выпустили на землю полчища демонов. Задача игрока – вновь возродить Инквизицию и не допустить победы зла. Попутно придется решать массу других задач – участвовать в политических интригах, вмешиваться в войны и исследовать огромный мир Тедаса.

Dragon Age: Inquisition – на 4 месте в Топ-10 самых увлекательных и зрелищных РПГ.

3.


Занимающий третье место в нашем Топ-10 РПГ– неординарный проект студии From Software.

Древний город Ярнам, в который издавна шли за помощью страждущие, был поражен эпидемией. Теперь он полон ужасающих монстров. Игрок управляет паломником, прибывшим в Ярнам за исцелением, который при помощи местного обряда был превращен в охотника за нечистью. Он исследует улицы, выискивая монстров и зараженных людей. Геймплей Bloodborne имеет повышенную сложность – как и в случае с Dark Souls 2, игрок неоднократно будет терять персонажа, пока тот не наберет достаточного опыта для сражения с боссами.

2.


Это невероятно красивая игра с детальной проработкой графики. В ней есть все, что необходимо для первоклассной РПГ – огромный открытый мир, ждущий своего исследователя, множество самых разнообразных квестов, большое количество персонажей, зрелищные сражения, изумительная красота окружающего игрового мира, возможность полной кастомизации своего героя и многое другое. Описывать игру нет смысла – в нее нужно играть.

1.


Особенности РПГ игр

Громадная неизвестная местность, полная противников, нейтральных персонажей, интересных мест, примечательных вещей и новой информации – это в немалой степени привлекает игроков к ролевым играм.

Также в жанре важны наличие последствий от поступков героя и разветвленность сюжета, когда аватару приходится пожинать плоды своих решений.

Свобода действий и возможность выбора из нескольких вариантов, присоединение к различным кланам, гильдиям и сообществам делает путь каждого игрового персонажа уникальным.

А без разнообразия навыков, в том числе боевых, способов решения проблемы несколькими путями, завлекающего разветвленного сюжета и инвентаря не обходится фактически ни одна ролевая игра.

The Elder Scrolls

История серии началась в 1994 году. Сюжет протекает на просторах вымышленного Тамриэля, где геймеру доступны различные его области в каждой из игр.

Кроме явного мира, там и Забвение – потусторонний мир присутствует.

Невероятный бестиарий, значительная часть представителей коего больше нигде не встречается, делают TES самой насыщенной монстрами игрой.

Возможность быстрого перемещения между известными местами экономит много сил и времени, как и езда на лошади.

Arena дала начало серии, где нужно было освободить императора с мира Нави. Daggerfall традицию спасения мира продолжила, не изменяя ей до самой Skyrim.

Morrowind отличилась не обязательностью выполнения сюжетных квестов, прерыванием повествования ввиду гибели ключевых персонажей и продолжением геймплея после убийства главного антагониста.

В Oblivion появился новый мир – Забвение, куда было открыто несколько десятков ворот, и главному герою – заключенному – следовало их закрыть путем передачи амулета убитого императора его наследнику.

Skyrim порадовал новыми навыками и появлением драконов в провинции.

Последние части серии обзавелись несметным числом наград и одобрением критиков.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Творение Bioware по мотивам экранированной Джорджом Лукасом вселенной Звёздных войн почти за 40 веков до событий в фильмах.

Сюжет повествует о кровопролитной войне между гуманоидами ситхами и джедаями.

Единственный живой ученик тёмного властелина собрал армию марионеток из расы ситхов и направил их военную мощь на неготовую к войне галактику.

Джедаи были в смятении и рассеянии, и часть из них перешли на сторону недруга. Однако небольшой флот у планеты Тарис держит натиск ситхов.

Задача его бойцов – отыскать девушку джедая, владеющую боевой медитацией. Её психические навыки могут стать залогом к спасению цивилизации.

Герой постоянно находится на грани между злом и добром, и каждое решение заставляет его перешагнуть границу в ту или иную сторону.

Вначале доступно 3 класса персонажей, а после выбора стороны станет доступно еще столько же и парочка для дроидов. Прокачка протагониста происходит по классической схеме: получил опыт – улучшил навык силы (аналог заклинания).

За использование сил списываются медленно восстанавливающиеся очки силы, причем темному персонажу нужно их больше, если тот задействует светлое заклинание, и наоборот.

Кадр из игры Star Wars: Knights of the Old Republic

Серия Diablo

Все игры Diablo от Blizzard снабжались официальными дополнениями и большинство людей относят их серии к жанру action-RPG.

Темный фэнтезийный мир Санктуарий очень напоминает Мезо Америку, Европу средних веков и арабские страны, населённые светлыми и темными созданиями.

Демон Диабло в изначально светлый мир снизошёл с нави вместе со своими марионетками. Геймер обязан отправить зло обратно в преисподнюю, в чем ему поможет архангел правосудия.

Для исследований доступны пещеры, подземелья и катакомбы, когда-то существующей на этих просторах цивилизации.

Схожие друг с другом классы персонажей и почти идентичными навыками играют далеко не самую положительную роль в первой части.

Продолжение стало самой быстро продаваемой игрой на 2000-й год. По сюжету протагонисты любой из рас жаждут схватки с демоном Диабло.

Они отличаются тремя наборами заклинаний и навыков, способностью вызывать помощников и нанимать разведчиков, воинов и магов.

В Diablo III добавлено 5 персонажей разного пола с проработанными характеристиками и умениями. Полоса действий заменила ячейки с микстурами и заклинаниями.

События происходят спустя два десятилетия после завершения 2-й части, но со старых знакомых и свидетелей битвы с демоном в живых нет почти никого.

Новые города, секретные уровни и монстры дают место, где можно разогнаться ярому фанату серии.

Скриншот из Diablo III

Серия Dark Souls

Геймплей экшен-РПГ от японской студии FromSoftware протекает в тёмном готическом мире, насыщенном драконами и рыцарями.

Каждая из частей рассказывает об упадке грандиозных королевств впоследствии ряда страшных событий.

Геймплей завязан на противостоянии огня с тьмой, поддерживать или гасить который протагонист будет своими действиями.

Сюжет начинается с выбора класса, указания пола и массы иных черт героя с индивидуальными характеристиками и начальным инвентарём.

Прокачивается протагонист за души (опыт), отобранные у поверженных врагов или найденные на локациях. За души боссов можно создавать неповторимое оружие.

Смерть и воскрешение – изюминка Dark Souls . Вследствие падения в битве персонажа теряются накопленные души, но приобретается опыт, который поможет решить схожую проблему в будущем.

После первой смерти души можно вернуть, но до следующего воскрешения.

Сетевая игра поможет избегать смертей: на месте падения иных геймеров появляются надгробия с комментариями о причинах поражения.

Другие игроки в одиночной кампании при игре по сети отображаются как призраки, за ними можно наблюдать, но не взаимодействовать.

Мрачный мир Dark Souls 3

Серия Fable

Необычная РПГ с сюжетом, где за любой шаг и каждое движение придется рано или поздно платить, отвечать, получать привилегии и иначе чувствовать его последствия.

В связи с этим в воина появляются рельефные мышцы, а старая одежда, неряшливость и воровство заставит людей отвернуться от заросшего и немытого протагониста.

Очки начисляются за добрые и плохие поступки, причем различного качества. Сделав много хороших дел, герой будет бегать с нимбом, а убийцу и вора выдают мухи, красные глаза, злая улыбка.

Вся игра – жизнь протагониста, и он взрослеет, становится зрелым и стареет от главы к главе, независимо от кармы.

В качестве оружия можно использовать огнестрельное и холодное, а также магию. Причем меч можно приобрести, сделанный из метеоритного железа, а можно обзавестись луком из дуба – самого неподходящего для этого материала, и оружия будут разного качества.

Улучшать оружие помогут модификаторы.

Возможность вести половую жизнь и заводить семью – одна из фишек Lionhead Studios.

Выбор партнёров удовлетворит любого геймера, ведь в Fable можно с двумя жёнами жить, обзаводиться любовницей и даже быть в браке с мужчиной.

Во второй части также появляется пёс. Его можно обучить боевым навыкам и поиску предметов.

Нововведение Fable III – убежище, за коим следит верный слуга протагониста. Это замена паузы и главного меню. Здесь открывается доступ до:

  • карты;
  • оружейной;
  • гардеробной;
  • телепортатора;
  • комнат трофеев.

Серия Fallout

РПГ о выживании и жизни в после апокалиптическом мире, разрабатываемые рядом компаний. Действия происходят на пустошах посреди США после ядерной войны.

Здесь правят хаос, сила оружия и случай. Футуристическая атмосфера насыщена культурой времен холодной войны.

Громадный открытый мир с подземными комплексами, городами, небольшими поселениями и остатками архитектуры прошлого, пронизанный гамма-лучами и наполненный приятными сюрпризами и несчётным количеством опасностей ждёт своих авантюристов.

Средствами навигации в Fallout служат созданные в 50-х годах КПК, именуемые Pip-Boy.

Нонсенс, но плазменное и прочее энергетическое оружие наводнило всю территорию Пустоши, и с момента катастрофы технический прогресс застыл.

Все пользуются пережитками прошлого, делая дома из остатков разрушенных строений и отстреливая найденные боезапасы друг в друга и мутировавшее зверье.

Система прокачки с самой первой части была проведена через всю серию игр. 7 атрибутов героя – основа его личности, они позволяют обзаводиться перками и прокачивать умения.

Управление напарником или верным другом – псом поможет улучшить эффективность боя.

Изометрическая графика двух первых частей заменена полноценным трехмерным движком и позволяет изменять вид камеры.

Отличается серия проработанной составляющей шутеров и наличием крафта оружия и ремонтом снаряжения.

Постапокалиптический мир Fallout 4

Серия Mass Effect

Альтернативная история в выдуманной вселенной Mass Effect. В трех из четырех игр протагонистом является Шепард – капитан Нормандии, отмеченный наградами боец.

Только он способен противостоять жнецам – синтетической расе, жаждущей уничтожить органическую жизнь.

Ему предстоит разгадать тайну видений, появляющихся благодаря древнему артефакту, расследовать исчезновение населения колонизированных планет и объединить все враждующие и нейтральные стороны для совместной борьбы с синтетическими созданиями.

В Mass Effect Andromeda новый герой будет занят исследованием неизведанных уголков кластера галактики. Героем управляет геймер, а парой его помощников – ИИ с возможностью раздать им тактические приказы в любой момент. Оружие заряжается универсальными термальными зарядами.

В качестве средств защиты противников и напарников выступают энергетические щиты и броня, и временные барьеры.

Также у персонажей есть биотические способности для поднятия духа бойцов и деморализации противника. Индикаторы гранат, перекаты и укрытия – в играх есть всё, присуще шутерам.

Общение – важная составляющая отношения окружающих к Шепарду. Каждая реплика делает членов команды более лояльными или вызывает подозрения.

В третьей части исчезли тяжелые пушки из арсенала, зато количество переносимого оружия стало неограниченным, а предельный уровень увеличился вдвое, до 60-го.

Многопользовательский режим представляет собой сражения 1-4 людей с волнами врагов в стиле tower defense.

Кадр из Mass Effect

Серия Dragon Age

Очередное детище BioWare о временах, аналогичных альтернативному Средневековью.

Материк, разделенный на города и государства, населяет множество рас, более или менее предрасположенных к определенной деятельности, урону, по-разному владеющими искусствами и предпочитающие каждая собственные средства ведения боя.

На материке настало время Мора. В этот раз в Эпоху Дракона из преисподней начали появляться орды нежити, и только Серые Стражи могут их успокоить.

А ведь многие государства нынче воюют, их не только примирить, но и объединить придется.

На выбор классически доступно четыре расы и три специализации: воин, маг и бродяга. Персонажи каждой из них отличаются бонусами и обладают улучшенными навыками определенных специализаций.

Если в первой части специализации можно объединять, то в остальных маг не может заменять посох мечом, а воин не возьмет два одноручника из-за отсутствия необходимых навыков в ветках специализации.

Драки и перемещения осуществляются в одиночку или отрядом до 4-х человек. Напарники отрабатывают свою роль автоматически, но им можно в любой момент отдавать команды, что расширяет тактические возможности игры.

В третьей части во время сражения здоровье и энергия не восстанавливаются.

От игры к игре повышается площадь и разнообразие локаций, и плотность событий на них, и их интерактивность. Общение делает немалый вклад в отношения с окружающими.

Геймплей в Dragon Age Inquisition

Серия The Witcher

Сеттинг серии взят из романов Анджея Сапковского, а его удачное воплощение сделало последнюю заключительную часть одной из лучших компьютерных игр в истории.

Сюжетная линия, особенно концовка и сам мир сильно зависят от решений и действий Геральта – охотника на монстров, обладающего невероятными способностями, боевыми и магическими навыками.

Игре предлагает классическую игровую механику с торговлей, крафтом, алхимией, психическими скиллами, кузнечеством, прокачкой…

Герой постоянно странствует, обзаводится новыми знакомствами, выполняет заказы, находит оружие, чертежи уникальных вещей, развивается, изменяет мир и делает неимоверное количество иных действий, перечень которых, особенно для Wild Hunt будет чрезмерно длинным.

В отличие от первой части, 2-я и заключительная дарят геймеру совершенную свободу абсолютно во всём.

Геральт владеет парой мечей:

  • стальной – для драк с людьми и зверьем;
  • серебряный – для умерщвления нежити.

В выживании, выполнении заказов и продвижении по сюжету ведьмаку помогают эликсиры, настойки и вытяжки.

Несложные заклинания не раз спасут ему жизнь, защитив от урона, оттолкнув врага, или подействовав на его разум, замедлив, или поджигая противника.

Кадр из The Wither III

Серия Готика

Безымянный герой без прошлого вынужден противостоять Спящему, драконам и оркам в трех частях серии.

Персонаж волен присоединиться к любой фракции, получив определенные привилегии и пойдя по своему пути развития, хотя магу пользоваться мечами, а бойцу метко стрелять из арбалета не запрещено.

За выполнение квестов и убийства начисляются очки опыта. По достижении нового уровня появляются очки обучения, кои тратятся на прокачку умения у мастера.

Чтение некоторых книг и скрижалей (во 2-й части) также повышают навыки. Редкие травы, мольба у алтаря, эликсиры и эксклюзивные вещи тоже улучшают скиллы.

В третьей части есть репутация – отношение городов и лагерей к Безымянному.

Из навыков герой может совершенствовать боевые, магические, воровские и специальные (кузнечные, охотничьи, алхимия).

Первые части разделены на главы, оканчивающиеся выполнением ключевых квестов. Множество представителей фауны и флоры – уникальны для этого игрового мира.

Большинство встречается во всех частях, как и основные персонажи.

Скриншот из Gothic 3

Серия Deus Ex

Представитель ролевой игры в стиле кибер-панк с проработанной шутер составляющей и элементами стелса.

Путей выполнения миссии в любой Deus Ex несколько: от бесшумного перемещения по локации до кровавой перестрелки.

Навыки, дающие преимущество над противником, герой получает за счет имплантатов, внедренных в тело. Изначально они неактивны, для запуска требуют специальные программные комплексы: для активации – пара, для прокачки умения – один.

Они продаются и спрятаны в закромах каждой локации.

Без активации имплантатов герой будет человеком, не владеющим титановым щитом и модулем «Тесла», и единственным спасением будет привычное оружие и умное использование укрытий.

Доступные модификаторы нельзя активизировать все вместе, дабы не перегрузить энергетический контур бойца.

Из-за имплантатов общество раскололось надвое: одни против вмешательства в созданные творцом тела, другие влачат большое будущее генной инженерии и трансгуманизму.

Каким бы ни был путь выполнения задания, он никак не повлияет на концовку истории любой из четырех игр.

Кадр из Deus Ex

Список лучших РПГ могут завершить серия Risen, созданная со-разработчиком Готики, и изометрические ролевки Sacred 2, Titan Quest и Neverwinter Nights.

Жанр уже несколько лет является так называемым «краеугольным камнем» игровой индустрии.

Задолго до шутеров и стратегий разработчики игр копировали свои настольные , создавая миры, полные волшебников, орков и всевозможных подземелий. Те игры строились на базе своих настольных собратьев, но RPG впоследствии обрели серьезную популярность, а потому их элемент распространились и на другие игры.

Когда приходит время составлять список лучших, то первый вопрос, конечно — а что считать «лучшим»? В итоге приходится опираться на то, какие RPG интересны здесь и сейчас — в какие все еще можно играть и получать удовольствие от процесса. Влияние игры на массы не выпадает из охвата критериев, но не занимает основную позицию.

С жанром RPG все еще сложнее — ведь каждая игра по своему уникальна и при этом еще и ролевая, а это все очень зависит от личных предпочтений каждого. Поэтому в этом топе мы постарались задеть только те RPG , которые по праву можно считать «каноническими», в которых акцент сделан именно на истории, те, в которых можно обзавестись кастомизируемым посредством очков опыта, инвентаря и исходом диалогов персонажем, те, которые включают построение отношений с НПС и соратниками. Возможно, с небольшими исключениями.

  • Год релиза: 2011;
  • Разработчик: Bethesda Game Studious.

Как же легко провести день, выходные — да что там, месяцы — в великолепном мире Skyrim . Как и ее предшественники в серии, игра предоставляет массивные просторы для исследования и приключений — не говоря уже о квестах, персонажах и сокровищах. Учитывая любовь игрового сообщества к Skyrim - от модов до саундтрека — им наверняка нравится путешествие, которое перед ними разверзается. А «открытый» вопрос концовки и разнообразие вариантов прохождения, позволяют создать множество разнообразных персонажей — что гарантирует «реиграбельность» игры. Что, несомненно, делает ее достойной списка «Лучшие RPG игры».

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 1999;
  • Разработчик: Black Isle Studious.

Как и в Baldur’s Gate , события разворачиваются во вселенной Dungeons & Dragons , но, тем не менее, совсем в иных красках. Игроку предстоит играть за бессмертную личность, что прожила уже множество жизней — но не помнит их. И его задача — восстановить утраченную память, воспользовавшись городом Сигил, который вмещает двери ко всем частям Вселенной. То, что делает эту RPG лучшей — а так же уникальной и «каноничной» - возможность решить большинство вопросов с помощью диалогов, а не сражений. Так что если нужно что-то свежее — относительно, конечно — то это то, что нужно.

Dark Souls: Prepare to Die Edition

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Год релиза: 2011;
  • Разработчик: From Software.

Да, ломает классику RPG тем, что для того, чтобы пройти его — не обязательно «прокачиваться» до определенного уровня. Но только если ты действительно хорош и понимаешь все нюансы системы — что крафт важен, что определенные предметы можно найти только при прохождении определенных витиеватых квестов. В рамках жанра, где система — царь и бог, очевидный победитель, потому что он весь спло ш ная система о системах. Одно только изучение того, как каждый стат влияет на билд персонажа, процесс глубже всякого D&D , но не менее стоящий. Именно это и дает преспокойно врываться в список лучших RPG игр.

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4;
  • Год релиза: 2015;
  • Разработчик: CD Projekt RED.

Многие RPG рассказывают историю одинокого, блуждающего путешественника, но немногим это удается с такой художественностью, как разработчиком Witcher 3 . Эта художественность проявляется, прежде всего в самом сеттинге, в этих ярких закатах и рассветах, этих ветрах, беспокоящих листья деревьев — так, что хочется каждый путь пройти пешком, а не пользоваться быстрыми прыжками по карте. Но настоящая сила этой игры — в квестах с вовлечением НПС — таким, что делает весь процесс игры наиболее «человечьим». Такие квесты выступают навигатором в вопросах морали и при этом не изобилуют очевидными вариантами ответов.

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 2000;
  • Разработчик: BioWare.

Baldur"s Gate II

Если оригинальный Baldur’s Gate предоставлял головокружительную территорию для исследований, то во второй части ему добавили фокус. Территории все еще огромны, но теперь есть цель и предназначение — что отлично мотивирует при этом не «проседая» в области персонализации. Эта игра, попавшая в список «Лучшие RPG игры» не случайно, не только одна из наикрупнейших среди сородичей, но так же и достаточно детализирована и глубока. Это не обошло и геймлпей — команда из шести персонажей под контролем системы D&D оставляет много пространства для маневра и тактики в каждом из сражений. Baldur’s Gate один из тех (относительно немногих) ролевых опытов, которые сложно с чем-то сравнивать.

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 2003;
  • Разработчик: BioWare.

Если спросить у фанатов Star Wars о б их любимой истории в рамках вселенной, то многие, несомненно, назовут лучшей трилогию Knights of the Old Republic . События в игре, созданной BioWare , развиваются за тысячи лет до событий оригинальной трилогии. Даже тогда случались баталии между Ситхами и Джедаями — и вот здесь появляется главный герой. По ходу игры игрок посетит места, доселе неизведанные — как родной мир Вуки или Академия Джедаев. И все это в процессе приема решений, которые приведут либо на Светл у ю, либо на Темную сторону силу. И что же тут не любить? Неужели лучшие RPG игры могут обойтись без нее?

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Год релиза: 2010;
  • Разработчик: Obsidian.

Хотя Fallout 3 был довольно успешен — он совсем иной зверь, по сравнению с классикой. Экшн возвращен на Запад и восполнен элементами репутации и борьбой группировок. Игра выходит на несколько другой уровень — и становится игрой не о плохом и добром, а о том, кому стоит доверять. Так же в ней присутствует классический для серии юмор — сложно не любить игру, в которой тебе дают ядерный гранатомет. Так же к игре доступно множество модов — в том числе и от самих разработчиков. Но самое любимое в и что обеспечивает ей место в списке «Лучшие RPG игры» это наличие духа старого доброго Fallout , который мы все так любим.

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Год релиза: 2009;
  • Разработчик: BioWare.

Призвана поднять с колен добрую атмосферу Baldur’s Gate в чем и преуспела. Ферелден во многом похож на главные территории Baldur’s Gate и при этом не ощущается как подделка. А ведь есть еще и отношения с соратниками — что пробуждает старую магию BioWare . Порождения тьмы — исчадия, которые приводят мир на грань гибели и это требует нашего внимания, даже несмотря на то, что большинство из них выглядят безликими марионетками. Игрокам нравится то, как обходятся с магией в Dragon Age (или не нравится?), как она вписана в мир и какие решения нужно принимать относительно ее.

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 1999;
  • Разработчик: Irrational Games.

Одиночество — определяющая черта дебютной игры Irrational Games . Ты слышиш ь аудио-логи замечательных личностей, которые ввязаны в борьбу с био-террористическими созданиями. Но ты не повстречаешься с этими людьми — потому что они проиграли. Одиночество — это ключ, потому что будет стремиться отобрать у тебя все. Что-то, использованное на дроиде, может оказаться обязательным элементом для прохождения следующего участка — так что думать нужно дважды. Но самое большое, что забирает к середине себя игра — это надежду. Разработчики специфицируются на играх, где окружение — это сам главный персонаж. Это, как минимум, выделяет ее из ряда других RPG.

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 2000;
  • Разработчик: Ion Storm Austin.

Ты хочешь ворваться в гущу сражений или тихонечко обойти их по флангу? Или взломать пару терминалов и получить подкрепления дроидов? А может поговорить с во-о-он тем охранником и уговорить его группу взять перерыв на обед? В мире столько свободы, что возможности выбора кажутся бесконечными. Хотя игра похожа на шутер — в ней достаточно элементов RPG, чтобы считаться именно последней. Например, если взять пистолет, пользование которым не прокачано — бльшая вероятность того, что промахнешься. И даже само оружие может быть модифицировано и «расти» в уровнях, что может превратить обычный дешевенький пистолет в оружие массового поражения.

  • Платформы: PC;
  • Год релиза: 2002;
  • Разработчик: Piranha Bytes.

Немногие — даже лучшие RPG игры, представленные в списке — обладают непоколебимо открытым миром. И жестким неумением прощать ошибки. Многие в первое прохождение просто делают «поворот не туда» - и вместо города попадают в лапы монстров, уровень которых намного превышает их собственный. Урок жестко, но выучен. Звучит так, будто любит наказывать, но в этом ее шарм — в её способе ознакомления с миром. Уровень врагов не растет равномерно с твоим, да и вообще следует смотреть по сторонам и внимательно слушать НПС, чтобы понять, что делать и куда идти. Еще придется побороться с неудобным управлением — но открывающийся прекрасный мир этой RPG того стоит.

Это один из самых стойких жанров среди ПК игр, который появился еще в 70-х годах. За это время RPG сильно изменились. В играх появились более сложные древа умений, новые правила, механики. Современные РПГ сильно отличаются от более старой классики. Они обзавелись масштабными открытыми мирами, которые сильно влияют на восприятие.

Трудно описать то, насколько разнообразны сегодняшние RPG. Только в нашем списке вы можете встретить игры, рассказывающие о межпланетных исследованиях, поединках на световых мечах, кровожадных , облученных радиацией мутантов и многое другое.

Итак, дорогой искатель приключений, как говорится, соберите свою группу вместе, прежде чем мы отправимся дальше. Сегодня мы расскажем о лучших RPG для ПК.

Divinity: Original Sin 2

Как и первая часть, которую мы любим так же сильно, как ее продолжение, это с любовью созданная RPG, в которой заметно влияние классики жанра. В отличие от современных ролевых игр, вместо банальных бинарных вариантов решения заданий, игра буквально втягивает вас в детально проработанный мир.

Огромную свободу действий вы получаете еще на этапе создания персонажа. Разумеется, сделать его можно «с нуля», тщательно настраивая внешний вид и другие параметры. Но в игре доступны и уже готовые шаблоны, каждый герой - со своей уникальной историей.

Каждое принятое в игре решение имеет значение и вам придется смириться с их последствиями. Некоторые квесты представляют собой действительно сложную дилемму. Тем более, что вы никогда не знаете, к чему приведет выбор.

Что касается геймплея, то и тут все не так просто. Каждую локацию придется тщательно изучать, если вы хотите получить в бою преимущество. Будьте готовы к тому, что вас сильно побьют, если вы не воспользуетесь очевидным бонусом, вроде увеличенного урона за счет атаки с возвышенности.

А мы ведь еще не коснулись многопользовательского аспекта, в том числе режима мастера (Game Master), который делает Divinity: Original Sin 2 более похожей на . Сделайте себе одолжение и отправляйтесь покорять Ривеллон.

The Witcher III: Wild Hunt

Третий Ведьмак - это сказ о двусмысленности морали, в котором вам придется столкнуться с расизмом, фанатизмом и, конечно же, охотиться на . Теперь в вашем распоряжении огромный открытый для исследования мир. Что делает The Witcher 3 не просто необычной РПГ, игра установила планку качества на новый уровень.

Pillars of Eternity

Torment: Tides of Numenera

Если больше всего в RPG вам нравится продуманный сюжет и отлично написанные диалоги, то Torment: Tides of Numenera точно должна вам прийтись по вкусу. Здесь читать реплики персонажей вы будете ровно столько же, сколько сражаться и заниматься мирными делами. Но даже этого покажется вам слишком мало.

Сражаться здесь вовсе не обязательно. Вместо этого, выйти победителем из поединка можно другими средствами. Врага можно перехитрить или переубедить. В Torment: Tides of Numenera ваше главное оружие - слово.

Как и Divinity: Original Sin 2, Torment: Tides of Numenera претендует на то, чтобы называться RPG будущего, а не только возвратом к классике жанра. В игре используется , вы можете отыгрывать роль и принимать сложные решения, от которых будет зависеть сюжет. Таким образом Torment: Tides of Numenera становится куда более впечатляющей, чем все ее предшественники.

Fallout: New Vegas

После небольшого перерыва, Fallout: New Vegas вновь возвращается в наш список лучших RPG. И хотя раньше это место занимала четвертая часть, это не значит, что мы совсем о ней забыли. Мы по-прежнему хорошо относимся к Fallout 4, которая запомнилась улучшенной стрельбой, системой и неплохими элементами для поселений. Но что касается Fallout: New Vegas, то это более либеральная RPG.

Студия Obsidian взяла формат трехмерного Fallout от , а затем изменила его с учетом всего того, что делало оригинальную игру (еще с изометрией) такой уникальной. В процессе прохождения у вас действительно появляется ощущение того, что вы прокладываете собственный путь через пустоши, а не идете по заранее написанному кем-то сценарию.

В отличие от Fallout 4, в котором вы играете родителем, отправляющимся на поиски своего ребенка, в New Vegas вы играете за курьера. Еще одного несчастного выжившего в этом беспощадном пост-апокалиптическом мире.

Спустя всего несколько часов после начала, главная миссия оставляет вас наедине со всем тем, что вы так любите в RPG: исследованием и взаимодействием с обитающими в нем персонажами.

Репутация главного героя зависит только от вас. Выбирайте, кем стать: бескорыстным добрецом или жадным . Объединитесь с НКР, присоединитесь к рабовладельческому Легиону, встаньте на сторону Нового Вегаса или просто путешествуйте по пустошам.

Здесь есть все то, благодаря чему Fallout: New Vegas позволяет творить собственную историю. , забавные диалоги и квесты, черный юмор. Кто знает, может когда-нибудь Bethesda снова порадует фанатов и позволит студии Obsidian притронуться к великолепному миру пост-апокалипсиса.

Planescape: Torment

В нашем списке нет какой-либо градации, все эти RPG - лучшие. Но если бы нам пришлось выбирать, какую игру поставить на первое место, то это бы точно была Planescape: Torment. Создавая это увлекательное приключение, Black Isle Studios, титаны жанра использовали в основе механики Dungeons & Dragons. Поэтому здесь нет типичных фэнтезийных рас, а мораль не имеет четких границ, или, по крайней мере, она не такая как в традиционных RPG.

Кроме того, каждый атрибут персонажа привязан здесь к разговорам и всем действиям за пределами сражений. Это игра о философии и исследованиях, а не типичное приключение в котором вы только и делаете, что сражаетесь с монстрами и .

«Способно ли что-то изменить человеческую природу?», это главный вопрос, который ставит перед игроками Planescape: Torment.

Вы управляете неким Безымянным. Это бессмертный персонаж, которые совершает ужасные и великие дела, меняя жизнь всех вокруг. Причем чаще всего именно в худшую сторону.

Проснувшись на мраморной плите, он начинает свое путешествие по Мультивселенной, движимый тайнами своего прошлого. Здесь он общается с богами, магическими, механическими и фанатичными фракциями. Если вы хотите примерно понять, о чем идет речь, то познакомьтесь с Хранителями Праха. Это фракция, которая считает, что жизнь лишь мимолетный предшественник конечной цели существования - смерти.

Честолюбие Planescape: Torment было бы напрасным, если бы не прекрасный сюжет, который ее сопровождает. Крис Авеллон и его команда сочинили прекрасную историю, насыщенную деталями и незабываемыми персонажами, которые успешно прошли проверку времени и даже спустя 14 лет считаются одними из лучших.

Это единственная RPG, в которой вы сможете покопаться в теле главного героя для того, чтобы отыскать нужный предмет. Вы даже можете позволить какому-нибудь NPC вас убить, чтобы он смог прочувствовать, каково это. Все это время вы будете ломать голову над философскими и другими вопросами. Не обошлось в Planescape: Torment и без черного юмора, который скрасит ваше незабываемое приключение.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

Первая часть Baldur’s Gate вышла в 1998 году, а спустя три года вышло дополнение Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal. Серия Bhaalspawn повествует об испытаниях группы приключенцев, путешествующих с сурового побережья моря Мечей в богатый город Артатла, где магия находится под запретом.

Но в Baldur’s Gate II события действительно поражают своим масштабом. Земли вселенной Dungeons & Dragons (а если точнее, то ее ответвления, серии Забытых Королевств) проработаны до мельчайших деталей, исследовать которые сплошное удовольствие.

В игре много квестов, и по большому счету они довольно жестоки. Сотни часов вы будете спасать жителей деревень, исследовать глубины шахт, сражаться со спятившими магами и убивать толпы гноллов. В процессе прохождения вы сможете попасть в знаменитые «Планы» из Planescape: Torment и даже посетить жуткие глубины .

Но весь шарм квестов в красиво написанных историях и репликах. В Baldur’s Gate задания отличаются сатирой и остроумием, которые переплетаются с торжественностью и пафосом. Даже самые простые, на первый взгляд, квесты полностью захватывают разум, не давая оторваться от прохождения до самого конца.

Отлично проработаны и биографии сопартийцев, которые присоединяются к главному герою в самом начале. Чего только стоит история печально известного рейнджера Минска, путешествующего и разговаривающего со своим хомячком по кличке Бу. Реплики между ними восхитительны.

В Baldur’s Gate II вы противостоите одному из лучших на наш взгляд антагонисту: Джону Иреникусу, озвучкой которого в английской версии занимался знаменитый «злодей» Дэвид Уорнер (его голосом говорил Морфеус из Fallout). Это высокомерный, могущественный чародей, в истории которого хватает и трагизма. У него есть все классические для злодея черты. Несмотря на то, что с самим Джоном Ирениксусом вы не будете встречаться слишком часто, последствия его влияния видны повсюду.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 — это ролевой боевик в sci-fi сеттинге, разработанный . Игра была выпущена в 2010 году, но до сих пор считается одной из лучших RPG студии. Mass Effect сочетает в себе исследования космических просторов, как в Star Trek, кинематографичность и экшен сериала Звездный крейсер «Галактика», и фантастические элементы франшизы « » (или любой другой Sci-Fi начала 20-го века). Все они искусно гармонируют друг с другом, ну а ваша задача - спасти галактику. Хоть миссия и кажется невыполнимой.

Основные события игры разворачиваются в будущем. Люди присоединяются к Галактическому совету на космической станции «Цитадель», в который входят и другие расы. Все для того, чтобы заставить их признать растущую опасность, которая угрожает существованию галактики.

Именно поэтому за дело берется Капитан Шепард. Описать его характер не так просто. Не только из-за того, что в самом начале вы можете выбрать пол, а потому что его (или ее) история будет зависеть только от вас. Самодовольный мерзавец, закаленный в боях ветеран или настоящий герой, который будет ценить каждую жизнь. То, каким будет «ваш» Шепард, зависит только от вас.

Вас ждут наполненный драматизмом сюжет, эффектные командные бои и знаменитые диалоги от Bioware. В процессе вы обязательно ввяжетесь туда, куда и не стоило, - ведь именно этим люди и занимаются в космосе. Оставьте все свои сомнения и уделите Mass Effect 2 хотя бы десять минут вашего времени. Этого хватит для того, чтобы вас затянуло в самое невероятное Sci-Fi путешествие.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim — это не просто одна из лучших RPG для ПК, это продолжение культовой франшизы, которая продолжает радовать геймеров. Серии удалось пройти проверку временем, поэтому после релиза в 2011 году, она до сих пор остается актуальной, побуждая к повторному прохождению всех тех, кто уже давно прошел игру.

The Elder Scrolls V: Skyrim запоминается непередаваемой атмосферой приключений, чему сильно способствует написанный Джереми Соулом . И неважно, что вы при этом делаете: сражаетесь с гигантскими на Глотке Мира, вершины которой пронизывают сами небеса, или просто исследуете открытый мир, занимаясь при этом алхимией и другими ремеслами. Скайрим действительно интересно исследовать, ведь здесь вы можете заглянуть почти под каждый камень.

Интерфейс разработан таким образом, что вам не обязательно дважды посещать одну и ту же локацию. Рядом с уже исследованной пещерой появляется отметка «зачищено». Благодаря этому, знакомиться с Тамриэлем намного удобнее. Кроме того, стоит вам расправиться с бродящими по карте великанами или бандитами, как вы тут же находите какую-то новую пещеру или алтарь. Как и полагается серии Свитков, здесь действительно есть, чем заняться. Побочные квесты и свободное не утомляют, а затягивают на долгие часы.

Скайрим - это не просто красивая фэнтези сказка с огромной свободой действий. Это восхитительная игра, после которой вы будете мечтать о том, чтобы другие РПГ были на нее чем-то похожи.

Star Wars Knights of the Old Republic II

При составлении этого списка, мы долго думали, стоит ли включать в него Knights of the Old Republic II, учитывая в каком состоянии находилась игра на момент релиза. И все-таки, это не просто великолепная RPG, но и одна из лучших игр во вселенной «Звездных войн».

В отличие от своего предшественника, KOTOR II разработана студией BioWare, а не Obsidian. У них получилось создать великолепную историю, сюжет которой можно сравнить с эпизодом «Империя наносит ответный удар». Star Wars Knights of the Old Republic II успешно эксплуатирует культовую франшизу, давая ей новое дыхание.

Здесь история не фокусируется на противостоянии Добра и Зла, Республики и Империи. Сюжет раскрывает природу Силы и то, что произойдет, если вы ее потеряете. Это история о людях и предательстве, которая чем-то напоминает Planescape: Torment.

В повествовании KOTOR II используется серая мораль. Вы управляете изгнанником, который должен обдумывать каждое свое действие, наблюдая, как самые верные решения могут породить большее зло. Все это приводит к тому, что со временем вы становитесь намного прагматичнее.

Это мрачная, удручающая история о личных переживаниях и исследовании галактики. Лучше всего в игре проработаны взаимоотношения между изгнанником и Креей, его наставницей. Она подталкивает его к действиям и обучает. Что касается вопроса Силы, то в отличие от фильмов, здесь эта тема раскрывается куда более интересно. Вряд ли после игры в KOTOR II отношения между Люком и мастером Йодой или Оби-Ван Кеноби и Энакином, смогут вас впечатлить.

Shadowrun: Hong Kong

Shadowrun: Hong Kong — это кульминация знаменитой серии от студии Harebrained Schemes, которая возвратит вас в 90-е годы. Это нео-нуарная киберпанковая история, основанная на классической настольной ролевой игре. Основные действия Shadowrun происходят на Земле будущего, где наука и сказка переплетаются между собой.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband - это ролевая игра с открытым миром и элементами симулятора, основные действия которой происходят в . Warband это масштабное дополнение к оригинальной Mount & Blade, вышедшей в 2008 году.

Deus Ex

Отдельного упоминания заслуживает невероятный геймдизайн. Каждая локация - настоящий шедевр, который представляет собой сложную песочницу, открытую для экспериментов. Все бои могут проходить по-разному. Разумеется, если вы решите вступить в поединок, а не проскользнете мимо.

Информацию о скрытых маршрутах и тайниках, за определенную плату, готовы предоставить осведомители. Количество этих секретов здесь просто зашкаливает. Один и тот же уровень можно пройти самыми разными способами и путями. Поэтому Deus Ex настолько реиграбельна, что при обсуждении прохождения одного и того же задания с другим человеком, у вас может сложиться впечатление что вы говорите о совершенно разных играх.

Dark Souls

Diablo III

Когда мы составляли этот список, то даже и не думали, что в нем появится Diablo 3. На момент релиза дела в игре шли не очень гладко. Было очевидно, что допустили несколько серьезных ошибок, которые сразу не понравились игрокам. Но спустя какое-то время ситуация сильно изменилась. В лучшую сторону.

Blizzard полностью переработали некоторые системы, выпустили несколько обновлений. С релизом масштабного дополнения Diablo 3 действительно преобразилась и обзавелась новым интересным функционалом. После этого было сложно вспомнить, почему игру так невзлюбили. Реабилитации способствовало и закрытие аукциона. Diablo 3 обрела второе дыхание, а вместе с тем и новых фанатов из любителей жанра .

Дополнения продолжают выходить и по сей день и доступны для загрузки бесплатно. Полностью была переработана система развития персонажа. Теперь соревнуясь с другими игроками, вы можете выигрывать уникальные награды. Были изменены оригинальные локации, некоторые задания. В игру добавили систему сезонов, благодаря чему она остается актуальной в течение всего года. Diablo 3 - это всеми забытая классика, в которую обязан сыграть каждый.

На этом наш список лучших RPG для ПК подошел к концу. В нем мы рассмотрели как классические приключения еще прошлого века, так и современных титанов, релиз которых состоялся всего несколько лет назад. Среди всех RPG выбрать всего несколько лучших было крайне сложно, именно поэтому список получился таким длинным.

Лучшие RPG для ПК гарантируют сотни часов увлекательных приключений в одном из главных жанров платформы.

Перед вами лучшие RPG для ПК. Ролевые игры всегда считались краеугольным камнем ПК-гейминга. Задолго до появления шутеров и стратегий в режиме реального времени первые разработчики игр для ПК скрупулёзно переносили настольные RPG в виртуальность, создавая насыщенные приключения с орками, волшебниками и опасными пещерами.

Эти игры постепенно дополняли миры своих настольных прототипов, а сам жанр RPG в итоге стал таким популярным, что игры других жанров начали заимствовать оттуда различные механики и элементы.

Всякий раз, когда мы составляем список лучших игр того или иного жанра, первым делом мы пытаемся понять, что определяет «лучшую» игру. В данном случае основным критерием является увлекательность той или иной RPG по современным меркам. К слову, это применимо и ко всем играм любого другого жанра.

Разумеется, мы не забываем о влиянии игры – однако инновационность и значимость для индустрии не являются основными критериями для выбора.

Найти чистокровные RPG довольно сложно, ведь, если следовать буквальному определению, каждую игру можно назвать ролевой.

Поэтому в данном списке представлены игры, соответствующие каноническому определению RPG - в них на первом месте стоит история, в них вы вживаетесь в роль персонажа, развивая его через очки навыков, принимая решения в диалогах и выстраивая сложные отношения с компаньонами или не играбельными персонажами. Эти рамки позволили нам сузить список игр, хотя мы и сделали несколько исключений для самых выдающихся представителей жанра.

Год релиза : 2015 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Во многих RPG в качестве протагонистов выступают одинокие странники, но редко можно встретить игру с историей, рассказанной так же искусно, как в The Witcher 3. Дело, в первую очередь, в живописном сеттинге, где можно долго любоваться на закаты и невероятно красивые леса – даже спустя месяцы игры я предпочитаю передвигаться по этому миру пешком, игнорируя точки быстрого перемещения.

Но главная сила The Witcher 3 заключается в том, что эти роскошные пейзажи населены NPC, выдающими скромные, но запоминающиеся квесты, благодаря чему перед нами одна из самых живых RPG на игровом рынке. В богом забытой деревушке ведьмак Геральт может наткнуться на обедневших эльфов, ставших жертвами расизма; в другой локации он может помочь стильному барону воссоединиться с дочерью. Подобные квесты несут в себе важную мораль, причём подаётся она достаточно ненавязчиво.

Как и в The Witcher 2, Геральт имеет собственные цели и стремления, которые понятны любому игроку. Поэтому даже убивая опасных монстров и мощных противников, он не кажется супергероем. Перед нами обычный (ну почти) человек в необычных обстоятельствах, и именно этот факт заставляет нас сопереживать ему.

Год релиза : 2017 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Студия Larian Studios, известная в основном, как создатель настольных игр, редко радует своих поклонников RPG с полной свободой действия. Именно поэтому данный список не мог обойтись без Divinity: Original Sin 2, ведь в этой игре вы можете делать всё, что придёт в голову. К примеру, похитить купца при помощи заклинания телепортации, а затем поджечь его, используя его же кровь.

Практически у каждого умения есть альтернативное (и порой довольно неожиданное) применение, которое может раскрыться в пылу схватки.

Наслаждаться безумными экспериментами и тактическими сражениями в игре можно в компании до четырёх человек, и самое интересное заключается в том, что вы не обязаны работать в команде или находиться в одной части мира.

Более того, тут есть немало причин сражаться друг против друга. Всё зависит от самого игрока, а когда к игре подключается сразу четыре человека, столкновения неизбежны. Просто запомните: если решите заморозить своих друзей, а затем отравить их, обязательно извинитесь за этот поступок.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Инноваций в Pillars of Eternity не так уж и много; на деле игра обязана своим существованием всеобщей ностальгии по Baldur’s Gate II на устаревшем движке Infinity Engine. Но тем не менее, Pillars of Eternity даже без ярких нововведений стала хитом.

Графика здесь походит на примеры из 90-х годов, однако сценарий игры выполнен просто мастерски. Студии Obsidian Entertainment удалось создать чудесный (пусть и с недостатком юмора) сюжет, изящно затрагивающий темы религиозных конфликтов и социального неравенства. А практически каждый уголок виртуального мира имеет собственную предысторию.

Стоит отметить и прекрасную озвучку, пополнившуюся новыми репликами в последнем патче. Местами игра невероятно сложна, и даже в самых лёгких режимах вам придётся подгадывать моменты для атак и парирования, чтобы не умереть в сражениях против нескольких врагов. И в этом нет ничего плохого – в эпоху излишней лёгкости игр Pillars of Eternity выглядит ярко и самобытно.

Год релиза : 2019 | Разработчик : Nine Dots Studio | Купить

Outward незамедлительно избавляет игрока от эгоцентричного комплекса мессии, столь привычного и знакомого по многим представителям жанра Action-RPG. Покуда обычные герои вычищают бандитский лагерь еще до ланча и спасают мир еще до ужина, Outward, стопорит вас на месте и напоминает о том, что нет, вы не можете просто пойти и накостылять парочке волков без какой-либо тренировки. Освоение рутинных для любой другой RPG сражений, познаваемых через базовое обучение, в Outward является настоящим достижением.

Хуже того – или лучше, как нам кажется – в Outward постоянно работает автосохранение. Ваши ошибки не исправить, а неминуемую смерть не обойти загрузкой предыдущего сейва. Жестокая смесь Dark Souls и Minecraft, отсылающая игрока далеко назад после каждой гибели и вынуждающая скрупулезно восстанавливать в памяти ранее пройденный путь, дабы не остаться без оброненного снаряжения и достигнутого прогресса.

Интересная деталь в системе использования магии Outward – вы будете вынуждены на регулярной основе жертвовать собственным здоровьем ради магического усиления. Заклятия трудно заполучить, за них придется дорого заплатить, и даже возможность наколдовать простой огненный шар станет небывалой роскошью.

Кооператив с разделенным экраном или онлайн – еще один нетрадиционный элемент, привносящий новые испытания и новые забавы в концепцию геройского становления.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Failbetter Games | Купить

Нет второго такого места, как Подземноморье. Жуткий подземный океан, который служит местом действия Sunless Sea – это огромная бездна, полная ужасов и опасностей, от которых даже самые отважные мореплаватели сходят с ума. На своем маленьком хлипком параходике вы пробираетесь сквозь темные воды, торгуя, сражаясь и ввязываясь в необыкновенные приключения на островах, населенных огромными грибами или крысами, ведущими гражданскую войну.

Sunless Sea местами выглядит действительно впечатляюще, однако вся его прелесть заключается не в визуале, а в тексте. Как и браузерная игра Fallen London от того же разработчика, Sunless Sea наполнен интересно прописанными квестами, диалогами и описаниями. И он не ограничивает себя атмосферой готического хоррора. Ваше путешествие по Подземноморью сможет и напугать, и развеселить вас. Но даже в моменты веселья неподалеку будет скрываться что-то зловещее. Что-то, нарушающее привычный покой.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Obsidian | Купить

Эта игра не должна была стать успешной. Большинство проектов по лицензии получаются отвратительными, а ролевая игра, основанная на мультсериале с вычурной анимацией и обилием ругательств, была обречена на провал. Но Stick of Truth внезапно стала хитом, а причиной тому грамотная работа Obsidian над интеграцией мира «Южного Парка» в рамки RPG.

Мы собираем свой отряд при помощи интерфейса в стиле Facebook, выполняем квесты в духе «Доставь посылку Мистеру Мазохисту», сталкиваемся с тошнотой во время сражений и т.д. Это не самая глубокая RPG в данной подборке, но зато одна из самых весёлых. К тому же она отлично подойдёт для тех, кто хочет познакомиться с жанром.

Год релиза : 2001 | Разработчик : Ion Storm Dallas | Купить

Бывший дизайнер из id Software Том Холл стоял у руля своей первой и единственной игры, созданной под крылом студии Ion Storm. Он хотел выпустить пошаговую RPG, похожую на Final Fantasy, но только в сеттинге вестернов.

Именно этот стиль сделал Anachronox настолько запоминающейся: чего стоят только невероятно забавные переговоры Слая Бутса с предводителем мутантов, жующим носки. К тому же это, пожалуй, единственная игра в списке, в которой можно добавить в свой отряд целую планету.

Ion Storm построила игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и выглядел проект крайне необычно. Но даже сегодня квадратные модели выглядят убедительно, а их лицевые анимации заставляют поверить в происходящее.

К примеру, отречённое выражение лица Слая, когда его выкидывают из окна собственного кабинета, смотрится просто гениально. Да, разработка проекта была далеко не гладкой, и финальная версия игры получилась откровенно сыроватой, однако проходить Anachronox по-прежнему интересно. Очень жаль, что запланированные Холлом сиквелы так и не увидели свет.

Год релиза : 2018 | Разработчик : Warhorse Studios | Купить

В этой исторической RPG, действие которой разворачивается на просторах Богемии 1403 года, мы играем за крестьянина по имени Генри, который оказывается вовлечённым в войну за свою родину. Это детализированная RPG с глубоко проработанной системой сражения на мечах, механиками жажды и голода, отличным крафтом и с десятком слотов для максимально аутентичной для того времени экипировки.

Игроку здесь даётся на удивление большая свобода. Если вы хотите просто бродить по лесам и собирать грибы на продажу, то никто вам не мешает – главное, остерегайтесь бандитов, которые любят грабить одиночек. Игра далека от идеала - в ней хватает багов и сомнительных моментов - но это RPG в духе Elder Scrolls. Ради общей атмосферы проекту можно простить его недостатки.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Crate Entertainment | Купить

Если вы уже изучили каждый уголок в Diablo 2 и хотите чего-нибудь современного в том же духе, то лучше этой игры вам не найти. Grim Dawn – это мрачная и затягивающая экшн-RPG с интересными классами и красивым миром, полным разнообразных монстров. В некотором роде это идейный наследник Titan Quest, созданный теми же дизайнерами и с применением знакомых механик.

Эти механики запомнились нам в ARPG 2006 года, посвящённой греческой мифологии. В Grim Dawn так же можно выбирать два класса и распределять очки навыков между ними. Это позволяет создавать довольно интересные комбинации, а сами навыки весьма приятно применять на практике – а это большой плюс для игры, где сражения играют первостепенную роль.

Да и сам сюжет неплох, если отталкиваться от стандартов ARPG. Не ждите внезапных поворотов или решений с далеко идущими последствиями (в конце концов, это игра про единоличную зачистку мира, кишащего монстрами), однако здесь есть система репутации, влияющая на сложность противников. Иными словами – чем больше врагов вы перебьёте, тем сильнее будут новые преступники, члены культа и монстры, встречающиеся на пути.

Местные демоны и военачальники, терроризирующие отдельные районы мира, неплохо прорисованы в диалоговых окнах и разбросанных по локациям дневникам. Сама же игра сконцентрирована на убийствах и сборе предметов, и обе эти составляющие в Grim Dawn работают максимально эффективно.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Square Enix | Купить

Самая умная игра из серии Final Fantasy в 2018 году наконец-то обзавелась портированной версией для ПК. К сожалению, местный открытый мир сильно уступает по масштабности и оживлённости более современным проектам, но зато графика по-прежнему выглядит потрясающе, а система “Гамбит” остаётся одной из самых увлекательных систем прокачки отряда в истории RPG.

С её помощью можно прописывать команды, которым автоматически будут следовать члены вашего отряда в бою. Вы сможете создавать любых персонажей и прокачивать их в любом направлении. Ваан под вашим управлением может стать как специалистом по двуручным мечам, так и магом, повелевающим стихиями. В портированной версии также имеется ускоренный режим, позволяющий сэкономить время на прокачке.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Almost Human Games | Купить

Оригинальная Legend of Grimrock была прекрасна в первую очередь знакомой по Dungeon Master системой создания отрядов (где большую роль играли характеристики героев) и пошаговым исследованием мира. Единственным минусом проекта было то, что всё его действие ограничивалось подземельями. Враги, может, и менялись, но мы бродили всё по тем же коридорам до самого конца игры.

Сиквел же предлагает нам пройтись не только по мрачным пещерам, но и по открытому миру, что в сумме даёт незабываемый опыт. Враги здесь стали опаснее, а загадки – сложнее. Как в случае с оригиналом, огромную роль играет элемент неожиданности. Вы можете радостно убивать врагов пачками, не чувствуя никакого сопротивления, пока внезапно не столкнётесь с едва ли не бессмертным демоном. И уже через секунду, сверкая пятками, вы поймёте, что отступление – это не так позорно, как казалось раньше.

Год релиза : 2015 | Разработчик : tobyfox | Купить

В первые 20 минут прохождения Undertale кажется очередным кивком в адрес популярных JRPG – тут вам и шутки про Earthbound с Final Fantasy, и милая угловатая графика, и общая приторная атмосфера. Но если вы решитесь пройти игру до конца (и понять, что она не такая уж милая и приторная), вы увидите, что это инновационный и очень трогательный проект.

Временами игра умело выбивает вас из зоны комфорта, запоминая различные мелочи, и используя наши ожидания от типичной RPG, чтобы удивить, обрадовать или напугать нас. Это не просто почтительный кивок жанру RPG, это искреннее послание всем фанатам RPG и исследование наших отношений с играми.

Undertale ярко выделяется среди прочих инди-RPG, ведь даже несмотря на нетипичную боевую систему и практическое отсутствие древа навыков и уровней героя, в ней есть самое важное: шикарная подача истории и уважение к выборам игрока.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Tyranny получилась не настолько выдающейся, как близкая ей по духу Pillars of Eternity, однако сеттинг игры выделяет её на фоне других RPG. Здесь мы играем за настоящее воплощение зла, однако вместо садизма и жестокости Tyranny фокусируется на холодной бюрократии и вопросах идеологии. Будучи «Вершителем Судеб», который служит владыке Кайросу, вам необходимо регулярно принимать различные решения и вести переговоры со вражескими армиями, не желающими подчиняться силам зла.
Зачастую вам приходится искать компромисс между жестокостью и полным бездействием. В игре действует сложная система репутации, где, в отличие от других систем морали, страх и преданность – это важные элементы взаимодействия с фракциями и союзниками.

Как и в случае с Pillars, сражения с возможностью поставить игру на паузу и изометричный фэнтезийный мир в Tyranny являются данью уважения классическим RPG, причём это не просто элементы ностальгии – это креативное и весьма своевременное переосмысление некогда неотъемлемых атрибутов жанра.

Год релиза : 2013 | Разработчик : Grinding Gear Games | Скачать

Эта прекрасная условно-бесплатная экшн-RPG – настоящий рай для игроков, обожающих создавать грозные орудия убийства. Будучи не самой гламурной ARPG, игра имеет невероятно глубокую систему прогрессии и продуманную free-to-play модель, где платный контент носит исключительно косметический характер и никак не влияет на опыт игры. И пусть игра выглядит немного неопрятно, а битвы в ней заметно уступают сражениям в Diablo 3, удовольствие от прохождения этой RPG гарантированно.

Многоуровневые механики Path of Exile выдают себя уже на экране прокачки героя, который можно увидеть на скриншоте по ссылке. Пробиваясь через толпы врагов и повышая уровень персонажа, вы постепенно заполняете эту огромную доску, оттачивая тот или иной навык. Кастомизация экипировки выполнена с тем же вниманием к деталям. Path of Exile заимствует концепцию взаимосвязанных слотов из Final Fantasy VII.

Каждый вид оружия и брони имеет несколько слотов под магические кристаллы. Эти кристаллы, если распределить их в правильном порядке, имеют мощную синергию и в сумме дают значительные бонусы к параметрам атаки (сила, скорость и пр.). В идеале вам нужно как-то совместить эти бонусы со своими навыками, чтобы достичь максимальной эффективности в бою. Разумеется, для этого придётся изрядно попотеть, но, поверьте, оно того стоит.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Red Hook Studios | Купить

Первые минуты в Darkest Dungeon во многом напоминают кампанию в XCOM: собираем отряд из бойцов, придумываем им красивые имена, подбираем мощную экипировку и отправляем в бой. А потом понимаем всю глубину своей наивности. Уже через несколько минут ваш любимый персонаж внезапно подхватывает сифилис. А ваш лекарь проявляет мазохистские наклонности и каждый ход наносит себе урон.

Ваш чумной доктор открывает в себе алчность и наполняет карманы золотом из общего сундука. И спустя пару часов ваша команда из безупречных героев превращается в сборище изгоев – в этой ситуации вы либо ищете индивидуальный подход к каждому, либо просто используете их, пока они не сломаются, и заменяете их на новых. Словно батарейки.

В , сильно вдохновлённой работами Лавкрафта, важно уметь принимать жестокие, но эффективные решения. Ваши герои будут умирать от рук подводных жителей, культистов, демонов и монстров, но ещё чаще они будут возвращаться на базу с повреждённым рассудком и на грани безумия. Станете ли вы тратить золото на то, чтобы попытаться вылечить их, или предпочтёте использовать ресурсы для достижения конечной цели?

Darkest Dungeon – это гениальное сочетание визуального стиля, звукового сопровождения, сюжета и дизайна. На экране то и дело мелькают

прорисованные от руки монстры, и их появление влияет на каждого из героев. Это сложная игра, но как только вы поймёте, что здесь каждого можно пустить в расход (даже монашку с клептоманией, к которой вы успели сильно привязаться), жестокость становится почвой для создания мини-историй в рамках одного большого сюжета. «Чрезмерная уверенность – это медленный и коварный убийца», как напоминает нам рассказчик.

Год релиза : 2009 | Разработчик : TaleWorlds | Купить

Игры, в которых средневековые сражения поданы как надо, можно пересчитать по пальцам, а игр, где к этому прибавлена возможность создавать армии – ещё меньше. Тренировать толпу фермеров, делая из них воинов – это здорово, но мы любим Mount & Blade за то, что здесь мы отыгрываем роль героя на поле боя, где результат сражения зависит в том числе и от наших навыков.

Прибавьте сюда возможность создавать альянсы, заключать браки, вести экономику и получите Warband – продуманную игру, где количество врагов и союзников определяется действиями игрока. А когда вам надоест однопользовательская игра, вас ждёт мультиплеер и множество модов для Mount & Blade – посвящённых в том числе и далёкой-далёкой галактике.

Год релиза : 2003 |Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Мы любим оригинальную Neverwinter Nights 2002 года от BioWare (и особенно её дополнения), но однопользовательская кампания Neverwinter Nights 2 превосходит её в разы. Если оригинал имел довольно слабый сюжетный режим, созданный скорее для того, чтобы продемонстрировать потенциал вселенной Dungeons & Dragons, то в сиквеле Obsidian Entertainment, уже ничего не стесняясь, представила масштабную историю.

И история эта подана с должным юмором, а союзники вроде колоритного гнома по имени Хелгар Железный Кулак и сегодня продолжают восхищать. Качество проекта росло по мере выхода новых дополнений. К примеру, в гениальном аддоне Shadow of the Betrayer, где прослеживается дух Legend of Zelda: A Link to the Past, сюжет повествует о двух половинах одного мира, а Obsidian изящно высказывается на темы религии и веры.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Piranha Bytes | Купить

Gothic 2 запомнилась нам открытым миром невероятных масштабов и суровым отношением к игроку. Когда я в первый раз проходил её, я вышел из города, свернул с основной дороги и наткнулся на толпу высокоуровневых монстров, которые растерзали меня за пару секунд. На подобных ошибках я и учился всю игру.

Суровость Gothic 2 – это один из главных плюсов проекта. Враги здесь не подстраиваются под ваш уровень, как в серии Elder Scrolls, и вам придётся внимательно читать описания квестов и диалоги с NPC, которых вы встретите на своём пути. Как только вы привыкнете к этому (и освоитесь с неудобным управлением), вы поймёте, что перед вами огромный (и, что главное, живой) RPG-мир, изучив все тайны которого вы станете непобедимы.

Год релиза : 2012 | Разработчик : Bethesda Softworks | Купить

Выберите направление и бегите. Вы наверняка тут же найдёте какое-нибудь приключение, какую-нибудь частицу обширного мира, которая захватит вас. Именно эта насыщенность контентом привлекает в Skyrim. Поход в гильдию магов завершится увлекательными поисками знаний. Случайный разговор со случайным NPC приведёт вас в пещеру на краю мира, где пылится легендарная реликвия.

Вы можете просто собирать ягоды под горой и наткнуться на дракона. А что может быть лучше внезапной битвы с драконом? А если вы каким-то образом исследуете весь контент от Bethesda, отправляйтесь за свежими модами в мастерскую Steam - сообщество Skyrim удерживает игру в топ-100 Steam с момента её релиза и даёт нам возможность окунуться в новые приключения в уже знакомом мире.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Купить

В сиквеле чудесной Pillars of Eternity нас ждёт путешествие к архипелагу Дэдфайр. Вам вместе с компанией отчаянных искателей приключений предстоит выследить разбушевавшегося бога, однако перед этим придётся освоить все тонкости мореплавания. Бороздя океан на корабле “Дерзкий”, вы можете грабить встречные судна и тратить полученные средства на прокачку своего корабля.

При заходе в порт игра переключается в режим с видом сверху (как в классических RPG), чтобы вы могли насладиться детально прорисованными и богатыми на мелочи локации.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | Купить

Когда-то дизайнер Пол Нюрат придумал концепцию симулятора подземелий, который должен был перевернуть традиционные представления о ролевых играх с ног на голову, назвав его Underworld. Вместе со своей командой, которая позже станет основой студии Looking Glass Studios, они создали игру с нетипичными для жанра головоломками и взаимодействиями с NPC.

Тем временем, студия Origin Systems, разрабатывавшая проект Ultima, была настолько впечатлена трёхмерным движком (здесь можно было смотреть вверх и вниз!) и сражениями от первого лица, что купила права на игру. Так и появилась The Stygian Abyss. Персонажи, которые в любой другой игре были бы врагами, в Underworld являются нашими союзниками, и это, честно говоря, повод для восторга.

Нападать на гоблинов здесь уже необязательно – с ними можно и погрузиться. А когда мы увидели, что здесь можно устраивать посиделки у костра, мы просто влюбились в игру. Underworld была технологическим чудом в 1992 году, и хотя сегодня графика выглядит устаревшей, непередаваемое радость от изучения мира Stygian Abyss никуда не исчезла.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Divinity – это не совсем привычная история успеха на Kickstarter. В отличие от большинства RPG, проект разрабатывался сразу под кооператив – даже в одиночной версии вы управляли сразу двумя протагонистами, держа в уме их мотивации во время диалогов. Студия Larian прорабатывала диалоги таким образом, что один из героев всегда был не согласен с решением второго и мог даже убить сюжетно важного NPC, а потому задачи в квестах приходилось решать неординарными способами.

Сценарий Divinity заслуживает отдельной похвалы. Конечно, здесь иногда попадались типичные миссии по убийству гоблинов, управляющих огромными роботами, или квесты, где нужно было поговорить с каким-нибудь псом. Но этот пёс мог выдать трогательную историю, из-за которой не грех было пролить скупую слезу. Larian создавала мир Divinity с душой, и это видно в каждой мелочи. Перед нами свободная и насыщенная RPG, которых мы не видели со времён Ultima, и в ней есть всё, что мы любим в жанре.

Год релиза : 2005 | Разработчик : Obsidian | Купить

Если первая KOTOR от BioWare придерживается классического стиля «Звёздных войн», KOTOR 2 уводит франшизу в более смелом направлении. Вместо акцента на светлой и тёмной сторонах Силы сиквел от Obsidian повествует нам о серых оттенках. Здесь создаются хрупкие союзы, которые рушатся на глазах и воссоединяются через несколько минут.

Решения, казавшиеся вам оптимальными, в результате приводят к предательству. В итоге мы получаем самый неоднозначный подход к миру «Звёздных войн» с превосходно прописанным антагонистом. Как и многие ранние игры от Obsidian, сложный процесс разработки KOTOR 2 привёл к тому, что ряд локаций пришлось вырезать.

Однако существует фанатский мод, восстанавливающий этот контент, в том числе и планету дроидов, а также исправляющий ряд багов – всё это демонстрирует, что ПК-геймеры готовы свернуть горы, чтобы получить полную версию своей любимой игры.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Год релиза : 2004 | Разработчик : Troika | Купить

Тут всё дело в атмосфере - от готических клубов, где мы встречаемся со связными, до тёмных переулков, где мы охотимся на свежую кровь, и проклятого отеля (с которым связан один из лучших квестов в игре). Амбициозная вампирская вселенная в Bloodlines стоит особняком на фоне других ролевых проектов со сражениями на мечах и магией.

К сожалению, амбиции студии Troika превысили её способности – игра полна багов и не до конца продуманных механик. Поэтому конечный продукт получился немного сырым, но это, пожалуй, единственная игра, в которой можно реально ощутить себя вампиром. И потому она заслуженно считается культовой классикой RPG, а её фан-база регулярно выпускает различные патчи и дополнения, улучшающие проект.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Blizzard | Купить

Давайте признаем: аукцион с участием фанатов для сбора средств на Diablo 3 был плохой идеей. Но на этом список минусов игры фактически заканчивается. Сбор средств, организованный Blizzard, продолжался вплоть до релиза Reaper of Souls, и если бы не режим Adventure Mode, то велика вероятность того, что игру окрестили бы разочаровывающим сиквелов.

Вся прелесть данного режима заключается в случайно генерируемых заданиях и локациях, благодаря чему даже после прохождения основной кампании в игре можно пропасть на несколько сотен часов. И сегодня уже сложно представить Diablo 3 без этого режима.

Но в RoS была ещё одна функция, за которую мы любим экшн-RPG: поддержка гильдий. Когда ты общаешься с друзьями, пробираясь через мрачные подземелья, гнетущее чувство одиночества пропадает, и в такие моменты ты начинаешь понимать политику Blizzard, практикующей выпуск игр с требованием постоянного подключения к сети. И не стоит забывать о зрелищных схватках и разнообразных умениях героев. RoS – это та экшн-RPG, в которую мы готовы играть дни напролёт.

Год релиза : 2001 |Разработчик : Troika Games | Купить

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura получилась невероятно забагованной в момент релиза, а большинство сражений были такими же несбалансированными, как и название игры. Патчи и моды исправили положение, показав, насколько интересная смесь фэнтези и стимпанка скрывалась за многочисленными глюками игры.

Как мы писали в своём обзоре в далёком 2001 году: «если вы не сумеете найти ничего привлекательного в этой игре, просто выбросите свой ПК на помойку».

И мы до сих пор придерживаемся этого мнения. Arcanum была суровой и брутальной ещё до того, как это вошло в моде, а редактор персонажей здесь позволял создавать кого угодно – от гномов с пристрастием к азартным играм до орков-изгоев, собирающих смертносные девайсы из хлама.

Прибавьте сюда нелинейную прогрессию и множество вариантов прохождения одного и того же квеста и получите шедевр, который и 17 лет спустя способен захватить дух.

Год релиза : 2010 | Разработчик : Obsidian | Купить

Несмотря на то, что Fallout 3 была весьма успешной игрой, она сильно отличалась от классики, выпущенной студией Interplay. Проект от Obsidian перенёс действие франшизы на Западное побережье и ввёл такие элементы, как репутацию и битву фракций. Obsidian расширила каждый аспект игры от Bethesda, сместив акценты с моральных выборов на вопросы доверия. В игре также стало больше юмора в духе классических частей – как можно не любить игру, в которой тебе дают ядерную ракетницу?

А в режиме Hardcore в New Vegas выживание в пустоши становилось ещё интереснее, ведь здесь аптечки и антирадин были значительно слабее, чем в обычном режиме. А если вы ищете разнообразия, вы можете скачать любой из многочисленных модов, один из которых разработал сам Джош Сойер – автор игры. Больше всего в New Vegas нам нравится то, насколько непринуждённо ей удаётся совмещать атмосферу оригинальной Fallout с рамками RPG от первого лица, которые ввела Bethesda.

Год релиза : 2016 | Разработчик : From Software | Купить

Назовите любую мрачную RPG последних пяти лет, и наверняка окажется, что она была создана под впечатлением от Dark Souls. Однако Dark Souls 3 доказывает, что лучше всего с данным стилем справляется студия . Конечно, проект не блещет оригинальностью, как это было в случае с Dark Souls 1, однако он заметно похорошел с технической точки зрения.

Управление в сражениях здесь более интуитивное, а потому от игрока требуется молниеносная реакция и чёткое понимание своих действий. Бездумные удары по кнопкам неминуемо приведут к смерти. При этом Dark Souls 3 – это самая дружелюбная к новичкам часть серии.

Частые точки сохранения, упрощённый онлайн-кооператив, прекрасный (и гротескный) стиль прорисовки – всё это позволяет влиться в процесс с первых же минут. К тому же Dark Souls 3 всячески поощряет изучение предыстории мира и поиски различных секретов, что заслуженно делает её лучшей частью в серии.

Год релиза : 2011 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Эпический размах событий The Witcher 2: Assassins of Kings прекрасен сам по себе, но важно то, что в наши решения имеют колоссальное значение. Моральная двусмысленность ещё никогда не была представлена настолько изящно: ваш выбор буквально меняет мир игры, а его последствия зачастую непредсказуемы и не всегда бывают такими, как того ожидаешь.

Сильнее всего в The Witcher 2 впечатляет наличие двух полноценных сюжетных линий. В начале игры Геральту предстоит сделать выбор, после которого он встанет на одну из двух сторон, а все дальнейшие события можно будет пронаблюдать с двух точек зрения, если вы решите пройти игру заново. И, поверьте, второе прохождение будет таким же ярким, как и первое.

Вы, наверное, думаете, что все ваши злоключения в итоге приведут вас к счастливой концовке? Это не так. Геральт далеко не герой, он обычный человек, всеми силами пытающийся защититься от творящегося вокруг хаоса. Его квест посвящён личным целям, а его спутники – это такие же живые люди со своими целями и стремлениями. И именно за счёт проработанных до мелочей героев сюжет выглядит крайне убедительным.

Это прекрасная и отлично рассказанная история, наложенная на солидные игровые механики – гибкую систему развития персонажа, превосходную боевую систему и обилие второстепенного контента. Мрачная, жестокая, а местами и способная вогнать в депрессию, но при этом гениальная игра.

Год релиза : 2009 | Разработчик : BioWare | Купить

Попытка передать атмосферу Baldur’s Gate была главной задачей авторов Dragon Age, и, надо признать, им это почти удалось. Мир игры похож на вселенную Forgotten Realms, но при этом не выглядит пародией на её, а взаимодействия между героями так и искрятся магией BioWare.

Местное зло выглядит действительно угрожающе, даже несмотря на то, что большинство монстров можно уничтожить буквально за пару ударов. Нам нравится то, как подаётся магия в мире Dragon Age, а особенно квесты, в которых необходимо решать судьбу жутких существ – магов, одержимых демонами.
А лучшей частью игры является боевая система: здесь есть необходимая тактическая глубина (прямо во время боя можно остановиться, раздать приказы и продолжить битву).

Грустно, что BioWare больше не выпускала подобных RPG - Dragon Age 2 была чересчур прямолинейной, а Inquisition имела большой упор на открытый мир - поэтому данный проект в некотором роде можно назвать лебединой песней старой BioWare, символизирующей конец эпохи классического геймдизайна.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Irrational Games | Купить

Одиночество. Это главное чувство, которое испытываешь, играя в дебютный проект от Irrational. По ходу игры вы часто будете слышать аудиозаписи колоритных персонажей, сражающихся с жуткими созданиями, которые называют себя «Многие». Но вы не встретите этих героев, потому что они уже погибли.
И это одиночество в Shock 2 только усиливается тем, что игра постоянно оставляет вас без ресурсов.

Патроны? Вы наверняка потратите их на дроидов, хотя стоило бы сохранить их на потом. Аптечки? Их тут так мало, что в непроверенные комнаты лучше даже не соваться. Но главное, что Irrational заберёт у вас где-то к середине прохождения, – это надежда. Тот момент, когда вы поймёте, что собой представляет ИИ по имени Shodan, заслуженно считается одним из лучших в истории гейминга.

Во всех проектах от Irrational окружение является одним из полноценных героев, и в данном случае речь идёт о звездолёте «Фон Браун». Он скрипит и дребезжит, когда вы крадётесь по его коридорам. Каждая дверь открывается с характерным гулом. Защитные системы воспринимают вас как врага, словно считая, что вы хотите навредить кораблю.

Любить такого персонажа сложно, но система прокачки в Shock 2, где очки опыта начисляются за исследования локаций, позволяет сбалансировать риск и награду. Вам придётся выбирать между псионическими, хакерскими и военными навыками, чтобы действовать наиболее эффективно. Для игры, которая на первый взгляд кажется незатейливой экшн-RPG, Shock 2 оказался по-настоящему глубокой.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Origin Systems | Купить

Страж запомнился многим геймерам как один из самых страшных персонажей в играх. Его огромное каменное лицо, появляющееся на экране, в сопровождении с реальной озвучкой, одновременно пугало нас и подстёгивало играть дальше.

На тот момент это был настоящий технический прорыв, однако Ultima 7 прошла проверку временем благодаря интерактивности Британии. Любой предмет на экране можно было поднять, а с любым NPC – взаимодействовать, и потому прохождение могло затянуться на несколько недель.

Не отставал и сюжет: начиналось всё с расследования двойного убийства, однако совсем скоро оно перетекало в религиозную войну за судьбу королевства. Диалоги в Black Gate и сегодня выглядят достойно, к тому же они вдохновили создателей Divinity: Original Sin – особенно реплики, связанные с религией. Бесспорно, это одна из лучших частей легендарной RPG-франшизы.

Год релиза : 2000 | Разработчик : Ion Storm Austin | Купить

Хотите расстреливать врагов в открытую или, быть может, осторожно красться в тенях? Вам привычнее играть в роли снайпера? Или хакера, способного управлять вражескими дроидами? А может стоит поговорить с NPC-охранником и намекнуть ему, что его отряду пора отправляться на обед? Мир в Deus Ex настолько свободен, что от количества выборов начинает идти кругом голова.

И хотя игра выглядит как шутер, вся суть Deus Ex заключается в ролевых элементах. К примеру, если выстрелить из оружия, которое вы прежде в руках не держали, вас не спасёт даже идеальное прицеливание – вы промахнётесь. Система прокачки поощряет эксперименты, а самые дорогие апгрейды позволят превратить персонажа в супергероя. Даже ваше оружие при желании можно прокачать, чтобы сделать из стандартного пистолета оружие массового поражение. Внимание к деталям здесь выдающееся, и ни один из элементов игры не кажется неуместным.

Мир Deus Ex награждает игрока за исследование тёмных переулков и вентиляционных систем, поскольку найти зацепку можно в самых неожиданных местах. А зацепок здесь хватает – каждая записка или знак в игре намекает на новый заговор, из-за чего все союзы между героями постоянно находятся под угрозой. А сами NPC идеально вписываются в этот мир, полный тайн и заговоров. Конечно, Human Revolution может похвастать отличной графикой, но эта игра в разы умнее и предлагает большую свободу действий.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Bethesda Game Studios | Купить

Релиз Fallout 4 продемонстрировал, что в привычной для Bethesda модели открытого мира начали появляться серьёзные огрехи, но в 2002 году, когда на полках магазинов появилась Morrowind, эта модель была непоколебима. Было нечто волшебное в том, что мы могли оббегать весь остров Вварденфелл, зайти в каждое здание и ни разу не наткнуться на загрузочный экран, как и в том, что у NPC-героев, судя по всему, была своя жизнь, не ограничивавшаяся общением с главным героем.

За прошедшие годы многим играм удалось воспроизвести этот эффект, но Morrowind по-прежнему жив в нашей памяти (он нравится нам даже больше, чем его наследник – Oblivion). Всё это благодаря невероятному сюрреализму мира, в котором эльфы-расисты отдыхают внутри грибов (словно смурфы в чьих-нибудь кислотных снах), а традиционные замки соседствуют со скандинавскими деревнями.

ИИ по современным меркам кажется немного примитивным, но истории, рассказанные в игре, превосходят большинство нынешних RPG.

Игра до сих пор процветает, а сообщество мододелов регулярно выпускает новые приключения и патчи, улучшающие графику (некоторые из них даже переносят Morrowind на совершенно новые игровые движки).

Год релиза : 2010 | Разработчик : BioWare | Купить

Первая Mass Effect от BioWare ощущалась как клон KOTOR, причём не в хорошем смысле. Вселенная была весьма убедительна, но игра оказалась перегружена различными меню и системами, усложнявшими жизнь рядовому геймеру. Тем не менее, когда BioWare заявила, что во второй части она сосредоточится на перестрелках, мы здорово напугались. Как оказалось, зря: в Mass Effect 2 нашлось место и для интересных нововведений, в числе которых были и уровень доверия членов отряда, повышать который можно было проходя специальные миссии.

Вместо исследования галактики в Mass Effect 2 мы отыгрывали научно-фантастическую версию «11 друзей Оушена» или «Грязной дюжины». Сбор отряда для финальной миссии позволил авторам сценария сосредоточиться на коротких, но интересных историях. Каждая специальная миссия позволяла узнать очередного союзника поближе и проникнуться его мотивацией.

А потому финальный суицидальный забег бил в самое сердце – мы переживали за каждого из героев на экране. Очень редко в играх сюжет фокусируется на персонажах, а не на общей истории, но Mass Effect 2 удалось провернуть этот трюк. Однозначно один из лучших сценариев в истории BioWare.

Год релиза : 2011 | Разработчик : From Software | Купить

Да, Dark Souls нарушает главное правило RPG: игру можно пройти без прокачки. Но только при условии, что вы знаете все её секреты и понимаете её системы – в частности систему крафта. В жанре, где взаимодействие систем правит балом, Dark Souls можно назвать королём, поскольку взаимодействие этих систем в игре реализовано безупречно.

Каждая характеристика сильно влияет на прокачку героя, и уже это выгодно отличает игру от большинства RPG, вдохновлённых D&D. Исследуя насыщенный мир Лордран, где предыстория подаётся через загадочные диалоги и неочевидные на первый взгляд подсказки в окружении, мы по кусочкам собираем довольно впечатляющую историю.

Здесь всё взаимосвязано, а различные секреты и тайные проходы (скрывающие огромные локации) ждут отважных искателей приключений. Отметить стоит и уникальную для жанра систему призыва в Dark Souls, которую можно либо отключить, либо привыкать к тому, что на вас регулярно будут нападать другие игроки. И не бойтесь сложности, иначе лишите себя возможности погрузиться в одну из лучших RPG в истории.

Год релиза : 1998 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

Оригинальная Fallout стала первым успехом для студии Interplay, однако игра была не настолько популярна, как можно было бы подумать. Сиквел же значительно расширил границы мира и добавил неоднозначности всем персонажам – различать добро и зло стало ещё сложнее.

Играя за жителя деревни вместо обитателя бункера, мы смотрели на мир другими глазами – герой был не таким наивным и прекрасно осознавал все опасности мира, а потому мог играть на чувствах и ожиданиях других персонажей.

Поиски ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный) вполне вписывались в стилистику 50-х годов и выглядели даже интереснее, чем поиски водного чипа из первой части. Радовало и отсутствие жёстких временных рамок: можно было не спеша изучить население пустоши, а не ломиться со всех ног к заброшенному бункеру. Если вы не играли в классические части, советуем начать с этой, а уже потом перейти к оригиналу.

Год релиза : 2000 | Разработчик : BioWare | Купить

Главная проблема D&D-игр заключается в том, что низкоуровневые персонажи, как правило, довольно скучны. Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, предлагая перенести свой отряд из первой части или создать новую группу с персонажами седьмого уровня. И это в корне меняет восприятие игры: вместо хилых бойцов и бесполезных магов мы получаем мощные заклинания и суровых воинов, способных выстоять в любой схватке.

Радуют и поразительные масштабы мира Амн, который был полон квестов и довольно интересного контента. Движок Infinity Engine от BioWare прекрасно справлялся как с этими квестами, так и с прорисовкой сражений, где необходимо было активно применять тактику со стратегией. Сложно представить управление отрядом из шести человек без возможности поставить игру на паузу и раздать приказы.

Каждая из современных игр без этой функции заставляет нас с тоской вспоминать времена Infinity Engine. Да, именно здесь зародилась традиция романов в RPG, но в этом нет ничего плохого – в конце концов, в BG2 представлены весьма колоритные персонажи.

Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольные RPG, то просто установите Baldur’s Gate 2 – здесь идеально передана атмосфера меча и магии. Если у вас имеется оригинальная версия, то вы можете скачать моды, чтобы запустить её на современных мониторах, или, как вариант, попробовать Extended Edition, куда входит масса нового контента.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

История Безымянного занимает отдельное место в мире гейминга. Это история искупления перед лицом бесчисленных грехов, история о попытках стать самим собой. Татуировки, которые носит Безымянный, это напоминания о том, кем он был, кто он есть и кем он хочет стать.

Свободная трактовка событий в Planescape: Torment – это первое, что привлекает в игре. Мы в буквальном смысле тратим всю игру на то, чтобы узнать, кем является Безымянный, но в то же время своими действиями определяем его характер. Это лишь один из множества RPG-стереотипов, которые студия Black Isle переворачивает с ног на голову.

Крысы здесь оказываются достойными противниками, люди, как выясняется, могут быть хуже нежити, а для победы во многих боях совсем необязательно сражаться. И, что намного важнее, нам не нужно спасать мир, как в тысячах других RPG. Нам просто нужно выяснить, кто мы такие.

Спутники Безымянного – это, пожалуй, самые интересные NPC за всю историю жанра. Большинство из них уже сталкивалось с нами в наших прошлых воплощениях: маг-пироман Игнус когда-то был нашим учеником, но куда занимательней тот факт, что он постоянно горит. Или Дак’кон, который дал нам клятву верности, но не может вспомнить, зачем это сделал.

Остальные герои ещё необычней. Здесь есть Падшая Грейс – клерик-суккуб, которая не признаёт богов. Являясь порождением зла, она, как ни странно – никому не хочет причинять вреда. Но лучшим из спутников является Морт – парящий череп, чей сарказм не уступает по остроте его зубам (которыми он и атакует – не мечом же ему размахивать).

В любом другом фэнтезийном мире эти персонажи смотрелись бы по меньшей мере странно, но Torment использует D&D-сеттинг под названием Planescape – самый причудливый мир из всей мультивселенной. Поэтому немудрено, что основной упор в Torment идёт на подачу истории.

Хотя, когда дело доходит до схваток – движок Infinity Engine от BioWare справляется с ними так же здорово, как и в серии Baldur’s Gate. Это ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется жанром, игра, которая воплощает в себе всё, что мы любим в RPG.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Arkane Studios | Купить

Создавая свой первый симулятор подземелий, студия Arkane хотела создать нечто такое же насыщенное, как Ultima Underworld с её магической системой, где игроку нужно было запоминать руны и в нужный момент вырисовывать их мышкой. В этой игре стелс критически важен, как и система крафта, выполненная в духе всё той же Underworld. Arx – это сложное и неторопливое приключение, в котором приходится обдумывать каждое своё действием. Прорваться через горгон, используя силу, или незаметно проскочить, избежав конфликта?

Многие дизайнерские решения позже найдут своё место в другом проекте Arkane – Dishonored, но мы не может не упомянуть и классические механики, которые нынче почти не используются. К примеру, необходимость чертить руны на экране мышкой – да, это не совсем удобно, зато выглядит зрелищно. Мы надеемся, что Arkane всё-таки решится на сиквел Arx Fatalis и привнесёт в него механики из Dishonored (а также отличную боевую систему из Dark Messiah of Might & Magic).


© 2024
rmt50.ru - Скорая компьютерная помощь